本發明的一種礦山開采三維仿真系統的設計方法,它解決了礦山開采過程三維仿真技術的質量、精度和智能成圖程度不足的缺陷。它包括下述步驟:采用旋轉配套TIN網和距離與夾角雙權內插法的地形圖測繪方法制作地表實體;采用旋錯機動網非剖面法直接制作地質勘查成果平、立面圖的地質勘查方法制作勘查區地質圖件;合成礦山地質三維立體可視化模型;進行露天礦采剝設計或地下礦井的建井、掘進和開采設計,依據建井、采掘或采剝中的原始地質數據求斷層兩盤斷礦(巖)交線的位置和方向,將其增添到礦山地質及開采工程的三維立體可視化動態模型、井巷工程布置平面圖和礦(巖)層(體)底板等高(厚)線圖中;建立礦山地質及開采管理模塊。
聲明:
“礦山開采三維仿真系統的設計方法” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
我是此專利(論文)的發明人(作者)