本發明公開了一種三維地質建模的無網格法,包括利用離散點插值建立地層界面的方法、利用地質剖面中所獲得的數據校對優化地層界面的方法、利用地層線延伸優化特殊地質情況的方法,利用BSP(二叉空間分割Binary?Space?Partitioning)矢量剪切技術裁剪模型邊界的方法以及利用空間離散點插值賦予相關屬性值的方法。本發明能快速實現三維地質模型的構建,兼顧建模精度的同時還能表達地質體內部的某些復雜性特征,如尖滅、透鏡體以及巖土體密度變化等。本發明與傳統以網格為基礎的建模方法相區別,直接利用離散點作為基本單元,省去了網格劃分與建模重構的繁雜,提高建模效率。
聲明:
“三維地質建模的無網格法” 該技術專利(論文)所有權利歸屬于技術(論文)所有人。僅供學習研究,如用于商業用途,請聯系該技術所有人。
我是此專利(論文)的發明人(作者)